Comunque a mio parere il vero problema e' che il software "commerciale" con frontend si e' sviluppato agli albori sulla piattaforma piu appetibile del momento. (Windows 95/NT)
La mancanza di software "produttivo/completo" in Linux, ha fatto si che tutti si orientassero dove questo era presente.
E questo innesco ha creato il danno, perche poi e' diventato come un cane che si morde la coda:
sviluppo driver per l'hw che verrà usato sul software piu usato, il software cresce perche' c'e' hardware nuovo che migliora le prestazioni, e l'utente segue a ruota, invogliato anche dalla facile reperibilità del software proprietario (magari con la complicità delle stesse software house)
Se poi a questo aggiungiamo lo sbarco del mondo videogiochi nel mondo "pc" ecco che abbiamo aggiunto un altro gap difficile da colmare.
Lo sbaglio (ammesso che di sbaglio si possa parlare) fatto agli albori e' stato quello di considerare l'interfaccia utente l'aspetto meno importante da curare.
Ma come puo' essere in errore chi per passione sviluppa pezzi di software? Fin troppo!
E adesso tutti al cinema a vedere il film sull'eroe del secolo ! :D
Christian