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Ciao a tutti.
Voglio compilare un programmino semplice semplice che fa uso di OpenGL, solo che
non ho le idee ancora completamente chiare e ho dei problemi in fase di
compilazione su una Slack 12.1 (installazione completa).
Allego il sorgente e trascrivo le tre righe che lancio per compilarlo e
linkarlo. Il problema è dato dai tre comandi 'glQualcosa' in rendering() (se
commentati arrivo fino in fondo al processo).
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ main.o -o progetto1 -lSDLmain -lSDL
Ho provato ad aggiungere '-lOpenGL32' e '-lGLU32', ma ritorna errori del tipo
/usr/lib/gcc/i486-slackware-linux/4.2.3/../../../../i486-slackware-linux/bin/ld:
cannot find -lOpenGL32
collect2: ld returned 1 exit status
o
/usr/lib/gcc/i486-slackware-linux/4.2.3/../../../../i486-slackware-linux/bin/ld:
cannot find -lGLU32
collect2: ld returned 1 exit status
Mi date una mano?
Jacopo